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DEM Generation Using Image Processing Techniques for Waterline Extraction on Satellite Imagery
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Proyecto

Generación Procedimental de Geometrías Porosas en Huesos Humanos

Sobre el proyecto

El objetivo principal del proyecto consiste en el estudio, modelización e implementación de técnicas inspiradas en procesos físicos, en la síntesis de geometrías porosas presentes en huesos humanos, particularmente vértebras.Para ello, se propone la reutilización de los trabajos de investigación llevados a cabo durante la tesis doctoral, publicados en diversas revistas nacionales e internacionales, donde se emplearon procesos físicos (como el proceso de cocción y leudado del pan) en la obtención de geometrías porosas estadísticamente similares a dicho material.La generación procedimental de estructuras porosas en huesos posee diversas aplicaciones, entre las cuales se pueden mencionar: visualización foto-realista (video juegos, juegos serios, películas de animación, etc.), determinación del estado de salud en huesos, diagnóstico temprano de defectos estructurales (osteoporosis), animación del crecimiento de los huesos (desde el nacimiento hasta la muerte de la persona), etc.

En la imagen pueden verse distintos tipos de panes foto realistas generados procedimentalmente. Los mismos surgen de la variación de parámetros simples e intuitivos (cantidad de burbujas, tamaño de las burbujas, etc.), junto con una forma exterior 3D del pan. Utilizando sistemas dinámicos, el sistema genera burbujas a partir de los parámetros y el modelo, haciéndolas crecer de manera realista.